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cours / présentation, démonstration
04/01/2005
CAT : un « chat » plus agile que la souris ?
Auteur(s)
:
Hachet Martin, Blonz Christian
Description
:
Démonstration en vidéo du CAT, un périphérique d’entrée à six degrés de liberté, conçu pour la navigation dans des environnements virtuels projetés sur grand écran, et l’interaction avec des objets virtuels.
réalité virtuelle
périphérique d'entrée
interface utilisateur
objet virtuel
fuscia
cours / présentation, démonstration
30/07/2009
Ces surfaces qui nous entourent
Auteur(s)
:
Guitton Pascal
Description
:
Surfaces, c’est le thème proposé aux étudiants des classes préparatoires aux grandes écoles pour leurs TIPE de l’année 2009-2010. Une occasion pour nous de plancher sur ce sujet.
modélisation surfacique
recherche en informatique
pixel
maillage
ombrage réaliste
surfaces multi-résolutions
splines
CAO
géométrie algorithmique
réalité virtuelle
retour haptique
interaction homme-machine
fuscia
cours / présentation
12/11/2014
Exploration scientifique et pédagogique de la maquette interactive de la Rome antique / Philippe Fleury, Sophie Madeleine
Auteur(s)
:
FLEURY Philippe, MADELEINE Sophie
Description
:
Exploration scientifique et pédagogique de la maquette interactive de la Rome antique / Philippe Fleury, Sophie Madeleine, in "Antiquité et nouvelles technologies", 1ère partie du séminaire "Le passé au présent : les passeurs du patrimoine. 1 : Conservation, transmission" organisé, sous la respo ...
Rome antique
espace urbain
recherches scientifiques et innovations technologiques
réalité virtuelle en histoire
cours / présentation, démonstration
04/12/2012
FlyVIZ : un casque qui permet de voir dans toutes les directions
Description
:
Avez-vous déjà rêvé d’avoir des yeux derrière la tête ? Découvrez le prototype de casque réalisé dans ce projet.
réalité virtuelle
vision 360 degré
visiocasque
image panoramique
projection cylindrique
traitement d'image
fuscia
cours / présentation, démonstration
21/01/2008
Grimage : une plate-forme d’interactions 3D sans marqueurs
Auteur(s)
:
Raffin Bruno, Blonz Christian
Description
:
Associer la vision par ordinateur, la simulation physique et le calcul parallèle, afin d’accéder à une nouvelle génération d’applications de réalité virtuelle, c’est possible grâce à Grimage !
modélisation 3D
réalité virtuelle
objet virtuel
interface haptique
fuscia
cours / présentation
20/03/2013
Histoire(s) de l'ergonomie (7/7) - Prospective : perspectives sur le futur de l'ergonomie
Auteur(s)
:
BRANGIER Eric, DROUIN Annie
Description
:
Septième et dernière partie de la Grande Leçon Histoire(s) de l’ergonomie, « Prospective : perspectives sur le futur de l’ergonomie » prend le risque de la prévision et cherche à porter un regard, à la fois critique et enthousiaste, sur l’avenir de l’ergonomie. Tantôt teinté de pessimisme, parfois ...
conditions de travail
ergonomie préventive
ergonomie corrective
méthodes créatives
méthodes participatives
modèles prédictifs
âge
réalité augmentée
enjeux politiques
réalité virtuelle
emploi
vieillissement
émotion
ergonomie prospective
cours / présentation
23/05/2012
Informatique générale appliquée à la géomatique
Auteur(s)
:
Bouillé François
Description
:
Cours d'informatique dédié à la géomatique qui allie approfondissement des connaissances informatique et étude des Systèmes d'Information Géographique. Il a pour but de présenter les outils de base pour la profession de Géomaticien. Il a aussi pour but, par une pratique intense et quotidienne des ...
géomatique
modélisation
système expert
système d’information
SIG
langage algorithmique ADL
transformation d'algorithme
optimisation
graphe
Système de Fichiers Séquentiel-Indexé
traitement des listes
Backus–Naur Form
BNF
modèle HBDS
Hypergraph Based Data Structure
type abstrait de données
foncteur
autoextensibilité
compilation
langage de programmation ADT
réalité virtuelle
SIG-4D
noyau ADTmin
cours / présentation
18/12/2013
Interagir avec des mondes virtuels par le corps et l'esprit
Auteur(s)
:
LECUYER Anatole
Description
:
Anatole Lecuyer présente les trois défis scienfifiques qui sont au coeur du domaine de la réalité virtuelle et que son équipe de recherche tente de résoudre : Comment modéliser et simuler le monde en 3D, en virtuel et en temps réel ? la question se pose de simuler de manière physique et réaliste ...
réalité virtuelle
Interaction Homme-Machine
cours / présentation
01/01/2015
Les techniques de rééducation
Description
:
- Introduction; Techniques de rééducation; Massage; Techniques respiratoires; Thérapies manuelles, tractions; Neurostimulation (TMS, tDCS) électrostimulation; Robotique et réalité virtuelle
Réadaptation
Réadaptation cardiaque
exercice physique
manipulation vertébrale
manipulations de l'appareil locomoteur
marche à pied
massage
orthoptie
thérapie par réalité virtuelle
troubles de la déglutition
troubles du plancher pelvien
troubles respiratoires
troubles sensitifs
électrothérapie
équilibre postural
cours / présentation, démonstration
22/01/2013
Neurofeedback : un traitement non invasif du trouble du déficit de l’attention
Description
:
Associer le neurofeedback à des techniques de réalité virtuelle ouvre de nouvelles perspectives pour le traitement du trouble du déficit de l’attention.
réalité virtuelle
retour neuronal
neurofeedback
EEG
TDAH
fuscia
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