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MOOC Fabriquer un objet connecté

Inscriptions ouvertes jusqu'au 22 mai 2017

Ce MOOC est le deuxième volet du parcours "La fabrication numérique". Vous allez savoir ce qu'il se passe quand les objets se connectent à Internet. Vous découvrirez les mécanismes et les langages pour connecter un objet à Internet ou connecter des objets entre eux.

MOOC sur FUN-MOOC - du 6.04.17 au 26.05.2017
Auteur(s): Baptiste Gaultier, Glenn Smith, Laurent Mattlé, Simon Landrault, Emmanuel Goudot, Maxime Castelli, Lauren Toutain

Présentation du MOOC Fabriquer un objet connecté

Informations pratiques sur le MOOC

  • Type: MOOC, cours en ligne, attestation
  • Temps d'apprentissage: 5 semaines
  • Niveau: à partir du baccalauréat
  • Durée d'exécution: de 02:00h à 03:00h /semaine
  • Langues: français
  • Contenu: vidéos
  • Public cible: étudiants en électronique et informatique
  • Age attendu: 18 et +
  • Droits: Licence Creative Commons BY-NC

Description du MOOC

Ce MOOC est le deuxième volet du parcours "La Fabrication Numérique".

Vous utiliserez les technologies issues des FabLabs pour fabriquer "Nelson", un petit objet intelligent et autonome, contrôlé par votre smartphone ou votre ordinateur.

Vous apprendrez à reprogrammer votre objet à l'infini pour l'adapter à vos besoins.

L'acquisition d'un kit de démarrage pour pouvoir réaliser les exercices pratiques est optionnelle. Il vous sera possible de suivre le cours sur un simulateur proposé dans le MOOC.

Plan du MOOC

  • Semaine 0 : Bienvenue !
  • Semaine 1 : Microcontrôleur E.S.P. et servo moteur
  • Semaine 2 : Connexion Wifi et données
  • Semaine 3 : A.P.I. Web
  • Semaine 4 : Visualisation Web

Évaluation

Si vous réussissez les évaluations, vous obtiendrez une attestation de suivi avec succès remis par la plateforme FUN-MOOC.

Informations pédagogiques

Public

  • Public visé : Étudiants en électronique et en développement informatique
  • Pré-requis : Des notions en électronique et en développement informatique sont nécessaires pour suivre ce MOOC. Vous êtes invité à suivre le MOOC introductif "Programmer un objet avec Arduino", issu du parcours "La Fabrication Numérique".

Objectif pédagogique du MOOC

  • Objectif : À l'issue de ce MOOC vous pourrez :
    • schématiser l'architecture et les protocoles de communication entre les objets et Internet
    • identifier le chemin de la donnée d'un capteur physique jusqu'à son traitement dans une application web
    • construire un objet connecté à Internet (basé sur Arduino) capable d'interagir avec d'autres objets

Édition et diffusion du MOOC Fabriquer un objet connecté

Édition

Diffusion

Plateforme

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Conditions d'utilisation :

  • Du cours :Licence Creative Commons BY-NC (Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale). L'œuvre peut être librement utilisée, à la condition de l'attribuer à l'auteur en citant son nom. Le titulaire de droits peut autoriser tous les types d'utilisation ou au contraire restreindre aux utilisations non commerciales (les utilisations commerciales restant soumises à son autorisation).
  • Des contenus produits par les participants : Licence Creative Commons BY-NC-SA (Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions). L'utilisateur doit mentionner le nom de l'auteur, il peut exploiter l'œuvre sauf dans un contexte commercial, il peut créer une œuvre dérivée de l'œuvre originale si l'œuvre dérivée est diffusée sous la même licence que l'œuvre originale.
Publication : 28.11.2016

Équipe enseignante

  • Baptiste Gaultier

École des Beaux-Arts de Rennes, Télécom Bretagne, LabFab

  • Glenn Smith
  • Laurent Mattlé
  • Simon Landrault
  • Emmanuel Goudot
  • Maxime Castelli
  • Lauren Toutain

Mécènes et partenaires

En savoir plus

Ce MOOC fait partie du parcours "La fabrication numérique" :